虽然点击右键添加的时候,菜单中会列出3类,但是由于它们可以互相转换,所以,实际上就只有一类。
在任何一个通道的插件槽上点击右键,就可以添加一个插件。添加乐器插件的话,这个通道就会处理接受到的MIDI信号,并发出声音。如果仅仅添加效果器插件,那么这个通道本身就不会发出任何声音,而只能处理输入到这个通道的声音。所以Kore 2的新组织形式实际上应该算是简化了整个体系。不过和Kore一样的是,Kore 2依然并不禁止你进行无意义的添加,比如说,你在一个槽里添加了一个乐器,那么在这个乐器的下方再添加一个乐器就是无意义的。或者说,你在一个用于处理声音的通道里添加了乐器也是无意义的。一个通道到底是干吗用的,就看你往里面添加了什么东西。这种设计对于使用Pro Tools的人来说是很熟悉的,但是使用其他平台的人可能就会觉得难以理解。但毫无疑问,Pro Tools在信号流动方面是最为自由的(仅次于Reason),要选择学习的话,当然是学Pro Tools。
Kore 2的通道条里的插件槽的数量不再受到限制,像Ableton Live一样。而且是当你每添加一个插件之后,这个面板才会继续扩展,这是从Logic Pro那里学来的。 这个不限数量的设计初看上去似乎没有什么太大的意义,因为有几个人会在一个通道上加载50个以上的插件呢?
但是至少Kore 2为你取消了这种限制。我很赞赏Kore 2的这种更加开放的思维模式,这种“无限”的设计方式带来的并不是软件性能上的释放,而是音乐家创作方式的释放。从现在开始,你不用再考虑插件的数量了。
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